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La PlayStation 5 alcanza las 50 millones de unidades vendidas


El conglomerado de entretenimiento calma que la PS5, que cumple cuatro primaveras en el mercado, tenga buenos resultados durante la temporada de compras navideñas para alcanzar su objetivo de ventas récord de 25 millones de unidades en el presente deporte fiscal que finaliza el 31 de marzo.

«Donado el impulso que hemos tenido en noviembre y mucho de lo que estamos viendo en diciembre, en militar nos sentimos muy perfectamente con las ventas en conjunto», dijo Eric Lempel, vicepresidente senior de marketing integral, ventas y operaciones comerciales de Sony Interactive Entertainment.

El negocio de juegos de Sony fue su veterano dispositivo por ventas y la segunda que más contribuyó a los resultados operativos a posteriori de la música en un nuevo deporte.

Los comentarios de la dirección en agosto de que las ventas de PS5 habían sido menores de lo esperado provocaron el nerviosismo de los inversores. Sony ha afirmado que su objetivo de 25 millones de unidades es «muy codicioso y no está al inteligencia de la mano», por lo que la empresa exploración un buen consistencia entre barriguita de ventas y rentabilidad.

«Hemos hecho buenas promociones este año. Diré que hemos hecho menos promociones en esta etapa del ciclo de vida que nunca en la historia de la compañía», dijo Lempel en una entrevista.

Las ventas de PS5 se vieron obstaculizadas por problemas en la esclavitud de suministro al principio de su ciclo de vida. Sin confiscación, estos han remitido y ahora la consola se beneficia de algunos hitos, como el extensión el 20 de octubre del movilidad «Spider-Man 2» de Marvel, aclamado por la crítica.

La empresa japonesa se está introduciendo encima en el mercado de los juegos en rasgo.

El impulso a las ventas de la compañía se conoce en un momento en que la industria debate el futuro de las consolas a medida que los avances en la tecnología en la abundancia prometen juegos desvinculados del voluminoso hardware.

Los próximos títulos de PlayStation incluyen «The Last of Us Part II Remastered», que se aguijada en enero, y la monopolio por tiempo establecido «Final Fantasy VII Rebirth» en febrero.

«Seguimos trabajando muy duro y creo que batiremos récords este año, acabemos donde acabemos», dijo Lempel.



Creditos a Reuters

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