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En Twitch,»los contenidos más grandes ocurren en México y América Latina»


Sin retención, el ejecutor resalta que el contenido en gachupin no sólo proviene de la región, sino que asimismo se produce en países como Estados Unidos, donde hay una gran parte de comunidad latina, como Quackity, que construyen puentes entre las comunidades.

A pesar de que Brasil es el país con la audiencia más noble de Latinoamérica, Scott resalta que la comunidad hispana tiene anciano relevancia conveniente a la colaboración que ejercen desde el continente sudaca y desde España, donde han antitético socios con quienes colaborar en ideas creativas y que enganchan.

En el 2022, Twitch tuvo ingresos globales de 2,675 millones de dólares a nivel mundial. En ese sentido Laura Lee dijo en una entrevista previo que “México es un mercado muy importante” para ese rendimiento, conveniente a la variedad de creadores en la plataforma, a los cuales describió como “genios creativos”. Encima de Rivers o Ari Gameplays, en el país destacan otros creadores como Juan Guarnizo, El Mariana o Pipepunk .

Ignacio Estanga, quien es el vicepresidente de partnerships para Twitch en Latinoamérica, asimismo aportó que “Los contenidos más grandes del momento ocurren de la mano de México y América Latina”.

De acuerdo con datos de TwitchTracker, creadores como AuronPlay (-66,3%), Ibai (-41,7%) o aXoZer (-86,6%) han bajado sus métricas en el tiempo fresco; sin retención, datos de StreamCharts demuestran que la mayoría de los streamers latinos ha crecido en cuanto a la audiencia entre 2021 y 2023, con casos de suma relevancia como la Rivers, que pasó de 9 millones a 24 millones.

Doug Scott resalta que particularmente el contenido deportivo ha crecido de forma exponencial en la región y como ejemplo cita el caso de la Kings League, la cual tendrá una publicación en México y, de hecho, este martes 24 de octubre revelará los nombres de sus 12 capitanes.

¿TwitchCon con sabor mexicano?

TwitchCon es el evento anual más importante de la empresa propiedad de Amazon. Representa una oportunidad de mostrar la popularidad de los creadores más allá de las cifras que puede entregar una plataforma de estadísticas, pues demuestra el impacto cultural de estas personas y su contenido.

En la publicación 2023, Alextely y Esos 4 (Juan Guarnizo, Roberto Cein, Barcagamer y Elded) hicieron historia al participar en la primera conferencia completamente en gachupin, por lo que cada vez genera anciano interés una convención de este tipo en México.

“Ojalá pudiéramos hacer un TwitchCon en todas partes”, concluye Scott. “Es una celebración increíble de la comunidad, pero no somos una empresa profesional de producción de eventos, así que tenemos que pensar mucho sobre cómo hacemos esas inversiones y dónde. Lo que puedo proponer es que estamos evaluando formas de tratar de expandir TwitchCon y la Ciudad de México sería un emplazamiento obvio para que lo consideremos”.



Creditos a Fernando Guarneros Olmos

Fuente

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