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Videojuegos para conseguir el primer empleo: ayudan a comunicarse mejor, trabajar en equipo y pensar de forma estratégica | Tecnología

En el móvil, en el ordenador o en las consolas, juguetear a algunos videojuegos ayuda a pescar habilidades importantes como la comunicación o el trabajo en equipo, que incluso pueden servir a la hora de encontrar el primer empleo. Es lo que manifiesta una investigación llevada a mango por YouTube y Censuswide con jugadores y reclutadores. Un resultado que corrobora con otras investigaciones los mercancía positivos de los videojuegos en las funciones cognitivas. Según los profesionales de capital humanos, cuando una persona no tiene experiencia previa, mencionar la actos de un determinado videojuego en la candidatura resulta novedoso. Eso sí, siempre y cuando la competencia adquirida tenga alguna relación con lo que se pide en la vacante.

En el estudio participaron 1.500 gamers (jugadores) de entre 18 y 26 primaveras en España. La medio de los encuestados afirman que relacionarse con otros jugadores les proporciona una veterano seguridad a la hora de comunicarse. Por otra parte, más o menos del 30% dicen que los videojuegos contribuyen a hacerles pensar de forma estratégica y prolongar la calma en momentos de tensión. A eso, el gamer profesional Miguel Bernal, Mike, añade que juguetear “fortalece la agilidad mental, los reflejos, la capacidad de atención”. Bernal es el creador de Mikecrack uno de los canales en castellano más grandes de YouTube, con más de 37 millones de suscriptores.

Tahúr de toda la vida, entró a este mundo además por privación. De pequeño, le costaba mucho terminar tareas largas y monótonas, y fue diagnosticado con trastorno por deuda de atención e hiperactividad (TDAH). Afirma que ha conseguido obtener una progresión “con la mecánica de los videojuegos de ir completando hitos”. “Había recibido ayuda pedagógica sobre cómo afrontar este tipo de problemas. Rememoración que casi siempre me recomendaban hacer retos y desafíos en papel, pero que no dejaban de ser juegos. Es casi lo mismo”, cuenta a EL PAÍS por videollamada desde su escritorio, donde graba los vídeos para su canal.

Miguel Bernal, ‘gamer’ y creador del canal de YouTube ‘Mikecrack’.

De una preliminares con TDAH hasta convertirse en uno de los mayores éxitos de YouTube, Mike explica cómo la dinámica de los videojuegos ha cambiado su forma de soportar a mango actividades de su vida cotidiana. Cuando empezó con su canal para compartir contenido sobre gaming hace siete primaveras, lo tenía aceptablemente claro: quería convertir la inclinación en profesión. Para lograrlo, lo tomó como si fuera una representación en la pantalla. “Plantearlo con pequeños retos de ir haciendo cosas poco a poco, de forma graduado, para ir obteniendo resultados. Es el objetivo igual que en un videojuego, de conseguir puntuaciones y acontecer de nivel”, detalla.

Un coyuntura para cada destreza

A sus 30 primaveras recién cumplidos, matiza que nunca ha ejercido otra profesión y reconoce que, si aceptablemente algunos videojuegos contribuyen a mejorar estas habilidades blandas, hay que ser selectivo a la hora de nominar a qué juguetear y cuánto tiempo dedicarle. Según sugiere, un coyuntura que “favorece la sociabilización” es el Among Us, en el que hay un traidor en un liga y todos tienen que seguir las pistas para identificarlo. “Tiene mucha psicología, porque si eres el malo tienes que engañar, si eres el bueno, tienes que evitar caer en la trampa. Es muy complicado”, describe.

Minecraft es, para él, el rey de los videojuegos. “Para niños, me parece muy conveniente porque lleva las matemáticas a la verdad. Aprenden a multiplicar, a dividir, a restar, a sumar. Por ejemplo, tienen que crear objetos y eso requiere ciertos materiales. Para hacer una espada necesitan 1 de madera y 2 de hierro. Y se pregunta ‘¿cuánto necesito de materiales para hacer 3 espadas?’. Porque tengo 3 amigos. Entonces ahí van aprendiendo matemáticas”, añade.

Para ejercitar el trabajo en equipo y la coordinación, menciona el League of Legends y el Counter Strike, que son juegos “más competitivos” y si una persona no hace correctamente su trabajo, todo un equipo fracasa.

Tina Sánchez, creadora del canal Tinenqa en YouTube, con casi tres millones de seguidores, además considera que las plataformas de multijugador son las que más contribuyen a desarrollar la comunicación y la sociabilización, porque se puede interactuar con personas de diferentes lugares. “Al final, quitas las barreras de internet y se van a conocer. Está muy guay”, sostiene la gamer de 29 primaveras, que atribuye al videojuego una mejoría positiva en su forma de comunicar. “Me pongo a juguetear y hablo con clan inglesa, con clan de Portugal (…). Yo era una persona superintrovertida y con el paso del tiempo me he ido abriendo más. Si me dices hace unos primaveras que voy a hacer una entrevista, yo digo que no me la hagan, estaría temblando”, expresa por videoconferencia con la naturaleza de quien graba vídeos en su día a día para una audiencia de millares de personas.

De la consola a la oficina

La investigación de YouTube refleja, adicionalmente, que un poco más de la medio de los responsables de capital humanos son propensos a contratar candidatos que les hablen de esas competencias de guisa directa. Mónica Pérez, directora de Comunicación y Estudios de Infojobs, explica que las empresas mencionan con frecuencia la importancia de las habilidades blandas en una candidatura. “La primera es trabajar en equipo. Incluso la proactividad, asimilar resolver conflictos, la orientación a resultados, la toma de decisiones, la tolerancia a la presión. Si hablamos de todo esto en un entorno de videojuegos, muchos ponen en actos precisamente estas habilidades”, explica por teléfono.

Pérez considera que manifestarlas en la presentación de una candidatura, principalmente si es para el primer empleo, genera valencia. “Cuando estás llamando a la puerta para que te den esa primera experiencia profesional, exponer que cuentas con estas habilidades puede ser novedoso. La clan pone ‘me interesa la música, el arte, voy al cine o me interesa este tipo de humanidades’, ¿por qué no opinar además que llevo a mango esta actos?”, sostiene. Sin confiscación, no hilván con mencionarlo. Hay que explicar el valencia que se aporta a la candidatura. “Me interesa determinado coyuntura, porque exposición estas habilidades y es relevante para esta proposición de trabajo por estos motivos”, ejemplifica.

Roque Adrada, coordinador de los programas de límite de Esade Careers, explica que uno de los grandes errores a la hora de crear un CV o una carta de presentación es hacerlo de guisa genérica, sin una conexión entre las competencias que uno tiene y los conocimientos que se buscan en la vacante. Por lo cual, recomienda que se lea con detalle la proposición de trabajo y se investigue con profundidad la estructura y el tesina.

Sobre la forma de destacar las competencias, Adrada reafirma que si un candidato ha hato un torneo de un videojuego, por ejemplo, debe mencionarlo porque refleja “la tiento de trabajo en equipo, la capacidad de comunicación o de pensamiento clave”, prosigue. Y si es en un entorno internacional, aún mejor. “Puede indicar las competencias lingüísticas, siendo habitual el inglés como idioma global de interlocución. La secreto está en la capacidad de trasladar las competencias y habilidades que se desarrollan mediante los videojuegos a lo que está demandando la estructura en la posición concreta”, concluye.

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Creditos a Emanoelle Santos

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