TikTok triplica en tiempo de uso a WhatsApp en 2022

Las redes sociales han sido la principal encanto digital de los menores en 2022 tanto a nivel general como en España, donde han pasado una
media diaria de 56 minutos al día en ellas, siendo TikTok la preferida.
Qustodio, ha presentado su estudio anual sobre los hábitos digitales de los menores. Bajo el título, ‘De Alpha a Zeda, educando
a las generaciones digitales’, este documentación analiza la información anónima proporcionada por 400.000 familias con hijos de entre 4 y 18 abriles en España,
Estados Unidos, Reino Unido y Australia durante 2022. Por otra parte, todavía incorpora un estudio sobre la influencia de la tecnología en el ámbito general,
estudiando el perfil digital de los padres, a través de 1.617 entrevistas personales, y los problemas que causa el uso de pantallas en el hogar.
El estudio sobre el comportamiento digital de los menores se ha realizado sobre cinco categorías: plataformas de vídeo, redes sociales,
aplicaciones de videojuegos, aplicaciones de educación y aplicaciones de comunicación. Este intensivo estudio permite ofrecer una visión completa del
perfil online de los más jóvenes, que el año pasado pasaron 4 horas de media diaria conectados a las pantallas fuera de las aulas, las mismas que en
2021.
Consolidación de las plataformas de streaming
En cuanto al tiempo de uso por categorías, durante el año pasado, las herramientas de vídeo online aumentaron su tiempo de uso entre los menores
de tiempo a nivel general un 18,4% con respecto a 2021, pasando de 38 a 45 min/día. En España el crecimiento fue más moderado, de un 7%, variando de 28 a
30 min/día.
YouTube sigue siendo la plataforma favorita de los más jóvenes de la casa tanto a nivel general como en España, con un 73% de popularidad y un
tiempo de uso diario de 44 min/día, por los 41 min/día de 2021, puntual por delante de Netflix, que en 2022 se mantuvo en los mismos 41 minutos diarios
de media que en 2021.
Si hablamos de crecimiento, Amazon Prime es la que más ha aumentado en popularidad en 2022, llegando hasta el 22% y escalando hasta la tercera
posición entre las plataformas con maduro tiempo de uso (40 min/día), por delante de Disney Plus (39 min/día) y Movistar Plus (29 min/día).
Por el otro banda, el tiempo de uso de Twitch desciende sutilmente, de 20 min/día en 2021 a 18 min/día en 2022, tras el enorme crecimiento que
experimentó en 2020 cercano al 150%.
Crecimiento de las redes sociales
Si las redes sociales fueron las grandes protagonistas de 2021, el año pasado no se quedaron detrás. Su tiempo de uso ha vuelto a crecer, un 12% a
nivel general, pasando de 50 a 56 min/día. En el caso de España el aumento ha sido del 7,7% al advenir de 52 min/día a 56 min/día.
La red social sino ha sido TikTok, cuyo tiempo de uso se ha disparado a nivel general, pasando de 91 min/día en 2021 a 107 min/día en 2022.
Por su parte, en España ha crecido un 20%, desde los 80 min/día de 2021 hasta los 96 de 2022.
Instagram se consolida como la segunda red social más utilizada por los menores españoles, con 56 min/día, mientras que a nivel general esa
posición la ocupa Snapchat, con un tiempo de uso de 72 min/día. En España, Snapchat se coloca en la tercera posición (21 min/día), por delante de
Facebook (20 min/día) y Twitter (10 min/día). Muy llamativa es la gran subida que ha experimentado Facebook en nuestro país entre los más jóvenes,
que han pasado de dedicarle 5 minutos al día de media a 20.
Pérdida el uso de las aplicaciones de comunicación
Fruto del auge de las redes sociales, el tiempo de uso de las herramientas de comunicación se ha estrecho en 2022 en los cuatro mercados
analizados en un -23,9%, pasando de 46 a 35 min/día. De los cuatro países analizados, España es donde menos ha bajado su uso, con un -20%, pasando de
30 a 24 min/día.
Como ocurre con los adultos, WhatsApp es la app de comunicación más utilizada por los menores españoles, pero su tiempo de uso ha caído
considerablemente respecto a 2021: de 41 min/día a 32 min/día. Tras ella, Discord se consolida como la segunda aplicación más usada (19 min/día), por
delante de Teams (13 min/día), Skype (6 min/día) y Google Duo (6 min/día).
El coito por los videojuegos se mantiene
El tiempo dedicado a los videojuegos se ha mantenido sin variaciones y en España su tiempo de uso se ha afianzado en 28 min/día, la misma número
que en 2021.
Roblox ha incrementado su popularidad a nivel general, que crece hasta un 59%, tres puntos más que en 2021, así como su tiempo de uso, que pasa de
173 a 180 min/día. En España todavía ha aumentado, pasando de 145 min/día en 2021 a 155 min/día en 2022. El TOP5 de los videojuegos más usados por los
menores españoles lo completan: Brawl Stars (28 min/día), Clash Royale (24 min/día), Stumble Guys (23 min/día), novedad en el podio este año, y Clash
of Clans (17 min).
Tecnología y grupo: la convivencia digital
Al analizar el perfil digital de los padres, el documentación refleja que los adultos todavía tienen problemas para diligenciar el tiempo que le dedican
a las pantallas, tal y como reconoce el 48% de los padres encuestados con hijos de entre 5 y 15 abriles. Un referencia que se dispara hasta el 56% entre los
padres más jóvenes, de 25 a 34 abriles.
Sin requisa, el 76% de los padres no emplea ninguna utensilio para resumir el tiempo que dedican a la tecnología, pese a que el 52% reconoce
que le quita tiempo para estar con su grupo. Todo ello provoca que la tecnología sea un foco de problemas en casa: un 15,6% de los padres encuestados
asegura que el uso de las pantallas genera problemas diarios en su hogar y el 34% afirma que los sufre una o dos veces a la semana.
El 80,5% de los padres cree necesario supervisar el uso que hacen sus hijos de la tecnología, porcentaje que varía entre los padres de 25-34 abriles
(87%) y los de 55-65 abriles (72%).
En cuanto a la comunicación general en torno a la tecnología, el 47% de los padres acento asiduamente con sus hijos sobre los riesgos que
conllevan las pantallas y el 53% asegura que se entera de los hobbies digitales de sus hijos conversando con ellos. Sin requisa, un 46% reconoce que se
mantiene al tanto a través de otros padres y un 40% retira los aparatos digitales de los menores durante ciertos momentos del día.
Para Eduardo Cruz, CEO y co-fundador de Qustodio, “el mundo online cada vez adquiere más importancia en la vida de los menores y los
padres no deberían conducirse al beneficio de ello, ya que está adquiriendo más importancia en su educación y mejora social y normativo”.
¿Cómo evolucionará el uso digital de los más jóvenes?
Aunque los cambios tecnológicos son continuos, se prevé que entren en vigor nuevas regulaciones que ayuden a alcanzar un compensación digital en las
redes sociales. Como consecuencia de su éxito, las aplicaciones de comunicación por vídeo irán perdiendo fuerza ya que muchas de las principales
herramientas sociales ya ofrecen esa opción.
Por otro banda, las grandes corporaciones de la industria del videojuego van a dar pasos en dirección a la verdad supuesto y el metaverso, ofreciendo a
los jóvenes experiencias inmersivas, mientras que los recientes cambios en el sector de las plataformas de streaming hacen prever un año volátil en el
sector del vídeo online.
Por zaguero, el uso de dispositivos personales para completar las tareas formativas disminuirá a medida que los colegios incorporen herramientas
de educación online.
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